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メガトン級ムサシクロス攻略②射撃武器の素のクリティカル率は?

知りたい事

近接武器にはクリティカル率が記載されているが射撃武器には記載されていない。
また、ローグのスキル一覧のクリ率は「+」x%という表記になっている。
よってクリ率を盛る前の射撃攻撃は何%でクリが発生するのか不明なので調査する。


調査方法

概要

スキル一覧のクリ率を+0%にして敵を攻撃し、何%でクリが発生するかを調べる。

詳細条件

ミッション リプレイミッション狙われた資源層
指定なし
当てる攻撃 通常射撃
装備 クリ率+0%の装備
検証回数 1071回

装備は以下の画像の通り、クリ率0%とした。
クリ率0%を達成
装備一覧

S-AIリンクでクリ率が上がる項目もあるため、全機体を最弱にしている。
検証回数は、飽きるまで実施した結果である。

結果

通常ヒット:956回
クリヒット:115回
(合計ヒット:1071回)
上記から・・・
素のクリティカル率は約10.7%となった。

所感

1%程度かと思っていたので意外な結果だった。
近接武器のクリ率より明らかに高いので、近接武器もベースの値プラス記載のクリ率ということだろうか?
そちらも今後検証してみたい。

メガトン級ムサシクロス攻略①ダメージのブレ幅は?

1記事目から細かすぎ

知りたい事

プレイしているとダメージのブレ幅がかなり大きいと感じる。
敵を倒すために必要な攻撃の確定数などを気にする暇があったら殴った方が早いのは分かっている(おい)。
しかし気になったので検証していくことにする。



調査方法

必要な条件のみ知りたい方は詳細条件は飛ばしてもらって構わない。

概要

同じ敵に同じ攻撃を一定回数当てて最大値、最小値からブレ幅を調べる。

詳細条件

ミッション リプレイミッション狙われた資源層
クラッシャー
当てる攻撃 通常コンボ1段目
装備 (ほぼ)初期装備、普段の装備

ミッションについては、自機がカスタマイズ可能で僚機がいないミッションだったため採用した。
初期装備は、マザーボード内のパーツや増設ユニットを可能な限り外して最弱装備としている。
普段の装備は総合力30万程度で、特に何もパーツを外していない状態である。

攻撃力が高いほどブレ幅が大きくなるタイプなら検証の意味は薄い気もするが、傾向は分かるのでヨシとする。
注意点として、S-AIリンクやローグについているスキルにより攻撃力が変わる可能性がある。
具体的には、コンボ数UP、背面UP、耐久値MAXUPで攻撃力が変動しないように、
コンボ数は1、前面から攻撃し、耐久は多少減った状態で検証する。

結果

初期装備

ダメージのブレ幅はプラマイ4.91%となった。


検証回数は100回と少なめなため、正確には5%と設定されている可能性が高いか。
なお最大値は705、最小値は639、平均値は669、最大と最少の間の値は672となった。
乱数分布グラフを見るに正規分布に見える。
初期装備ダメージ乱数分布

普段の装備

ダメージのブレ幅はプラマイ4.60%となった。


初手言い訳になるが、初期装備と違い1度敵を殴ると倒してしまうので検証に時間がかかった。
そのため検証回数は50回と少ない。
あくまで自分が満足できる結果が出ればいいだけなのでシカタナイネ
最大値は55344、最小値は50476、平均値は52697、最大と最少の間の値は52910となった。
初期装備と同じくプラマイ5%で設定されているようだ。
通常装備ダメージ乱数分布

まとめ

与えるダメージの振れ幅はプラマイ5%である。

その他の気づき

敵の攻撃モーション中と通常モーション中では、与えるダメージは変わらないようだ。
攻撃を受けた時によろける場合があるが、その時も変わったような感じはなかった。


敵の出現パターンだが、同じミッションでもクラッシャーとウォーカーのどちらが出現するかが、固定されている個所とランダムな個所があるようだ。

検証は100回ではかなりいい精度になり、50回ではそこそこの精度になるようだ。
・・・検証というには主観的すぎる・・・

メガトン級ムサシクロスについて

  • 「メガトン級ムサシ」シリーズについて

メガトン級ムサシは、妖怪ウォッチイナズマイレブンでお馴染みのレベルファイブが手掛けるロボット兵器が主体となるアニメ、ゲーム作品群である。2023年2月4日時点ではアニメ シーズン2の24話を配信中である。

 

  • ゲーム「メガトン級ムサシX(クロス)」について

    • 基本情報

対応ハードはニンテンドースイッチ、PS5、PS4

配信日は2022年12月16日。

金額はなんと基本プレイ無料!!

課金することで強力なアイテムを入手しやすくなったり、流行りのシーズンパスはあるが、ソシャゲのようなスタミナ制ではないことは評価している。

    • 現状

私は気に入ってプレイしているゲームではあるが・・・

 

人が少ない

 

マルチのPVPはあまりプレイしないが、初めてカジュアルマッチに入ろうとしたときは5分待ってもマッチングせず。オンラインの協力ミッションでルーム検索すると入れる部屋は3つのみ。(私のプレイヤーランクは46であり上限の80よりかなり低いためランク制限にかかっている可能性は高い)

 

    • 攻略情報について

現状、詳細な攻略情報が出回っていない(私が見つけられていないだけ?)。

稼ぎに有用なミッションや強力な武器についてはすぐ出てくるので大半の人はそれで事足りているのだろう。

 

そこで私が気になった細かい点について検証していきブログにしていくことにした。

他に知りたい人がいれば役に立ててもらえればうれしい。

 

  • 最後に

 

メガトン級ムサシXプレイ人口増えろ

 

このブログについて

このブログは私がゲームをプレイしていて気になった点について調査、検証しまとめていくブログとなります。

 

私自身も知りたい点があればまず攻略情報を調べます。

その上でどこにも情報がない件について、検証してこのブログに攻略の備忘録として書いていくつもりです。

私のためでもあり、同じ情報を知りたい他のプレイヤー様の助けになればと思いブログを始めた次第です。

 

なにぶんブログを始めたのは初めてであり、得意なのか、続けていけるのかも分かっておりません。このブログを見た方でアドバイスを頂ける方、調査して欲しい事がある方はお気軽にコメントで伝えていただけると幸いです。